USM United Soft USM Emil und Pauline in der Burg 2.0

Emil und Pauline in der Burg 2.0 Deutsch und Mathe für die 1. Klasse Die Lernsoftware trainiert mit abwechslungsreichen und witzigen Aufgaben spielerisch die Fächer Deutsch und Mathe in der 1. Klasse. Die einfallsreichen Lernspiele von Almuth Bartl ...

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Emil und Pauline in der Burg 2.0 Deutsch und Mathe für die 1. Klasse Die Lernsoftware trainiert mit abwechslungsreichen und witzigen Aufgaben spielerisch die Fächer Deutsch und Mathe in der 1. Klasse. Die einfallsreichen Lernspiele von Almuth Bartl steigern effektiv die Lernerfolge von Kindern in der Grundschule. Alle Lernspiele orientieren sich dabei genau am schulischen Lehrplan. Die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie werden kindgerecht und kreativ umgesetzt. Diese Ausgabe der Lernsoftwarereihe führt Emil und Pauline in die Burg. Viele lustige Lernspiele warten in dem geheimnisvollen Gemäuer auf den Eisbären und die Piguindame. Und die Kinder können mitmachen bei der Kutschfahrt der Burgfräuleins, beim Gärtnern mit Emil und beim Schafe ins Bett bringen. In insgesamt neun verschiedenen Spielszenen können wahlweise Lernspiele für Deutsch oder Mathe gemacht werden. Die Aufgaben werden per Zufall generiert, sodass andauernder Spielspaß garantiert ist. Alle Lernspiele können in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und berücksichtigen damit den individuellen Lernfortschritt. Lernziele: Mathe: Anfangspunkte und Bewegungsrichtungen erkennen, Zahlen und Zahlenstrukturen erkennen, Zahlen lesen und dem entsprechenden Zahlwort zuordnen, vorgegebene Zahlen der Größe nach ordnen, Mengen erfassen und entsprechende Zahlen zuordnen, Addieren und Subtrainieren im Zahlenraum bis 20, logische Reihen erkennen Deutsch: Buchstaben erkennen und zu vorgegebenen Wörtern zusammensetzen, grundlegende Formelelemente der Druckschrift erfassen und richtige Bewegungsabläufe einüben, Schriftbilder des Grundwortschatzes einprägen (Grundwortschatzwörter lesen, Wörter aus vorgegebenen Buchstaben zusammensetzen), Groß und Kleinbuchstaben unterscheiden, Ausgliedern und Zusammensetzen von Lauten, Selbstlaute erkennen Systemvoraussetzungen Betriebssystem: Win XP/Vista/7 oder MacOS ab 10.4 CPU: Athlon/Pentium, 1 GHz oder Power PC/Intel Core Arbeitsspeicher: 256 MB Grafikauflösung: 1024x768 Farbtiefe: High Color (16-Bit) CD/DVD-Rom-Geschwindigkeit: 12-fach Festplattenspeicher: 125 MB Audio: 16 ...

Emil und Pauline in der Burg 2.0: Deutsch und Mathe für die 1. Klasse Diese Lernsoftware bietet spielerisches Training für die Fächer Deutsch und Mathe in der 1. Klasse. Die einfallsreichen und abwechslungsreichen Lernspiele von Almuth Bartl fördern den Lernerfolg von Grundschulkindern auf effektive Weise. Alle Lernspiele sind eng am schulischen Lehrplan ausgerichtet und setzen die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie kreativ und kindgerecht um. In dieser Ausgabe begleiten Emil und Pauline die Kinder in eine Burg voller geheimnisvoller Abenteuer. Die Burg beherbergt viele lustige Lernspiele, bei denen der Eisbär und die Piguindame mitmachen. Die Kinder können an Kutschfahrten der Burgfräuleins teilnehmen, gemeinsam mit Emil im Garten arbeiten und die Schafe ins Bett bringen. Insgesamt stehen neun verschiedene Spielszenen zur Verfügung, in denen Kinder ...
Emil und Pauline in der Burg 2.0 Deutsch und Mathe für die 1. Klasse Die Lernsoftware trainiert mit abwechslungsreichen und witzigen Aufgaben spielerisch die Fächer Deutsch und Mathe in der 1. Klasse. Die einfallsreichen Lernspiele von Almuth Bartl steigern effektiv die Lernerfolge von Kindern in der Grundschule. Alle Lernspiele orientieren sich dabei genau am schulischen Lehrplan. Die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie werden kindgerecht und kreativ umgesetzt. Diese Ausgabe der Lernsoftwarereihe führt Emil und Pauline in die Burg. Viele lustige Lernspiele warten in dem geheimnisvollen Gemäuer auf den Eisbären und die Piguindame. Und die Kinder können mitmachen bei der Kutschfahrt der Burgfräuleins, beim Gärtnern mit Emil und beim Schafe ins Bett bringen. In insgesamt neun verschiedenen Spielszenen können wahlweise Lernspiele für Deutsch oder Mathe gemacht werden. Die Aufgaben werden per Zufall generiert, sodass andauernder Spielspaß garantiert ist. Alle Lernspiele können in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und berücksichtigen damit den individuellen Lernfortschritt. Lernziele: Mathe: Anfangspunkte und Bewegungsrichtungen erkennen, Zahlen und Zahlenstrukturen erkennen, Zahlen lesen und dem entsprechenden Zahlwort zuordnen, vorgegebene Zahlen der Größe nach ordnen, Mengen erfassen und entsprechende Zahlen zuordnen, Addieren und Subtrainieren im Zahlenraum bis 20, logische Reihen erkennen Deutsch: Buchstaben erkennen und zu vorgegebenen Wörtern zusammensetzen, grundlegende Formelelemente der Druckschrift erfassen und richtige Bewegungsabläufe einüben, Schriftbilder des Grundwortschatzes einprägen (Grundwortschatzwörter lesen, Wörter aus vorgegebenen Buchstaben zusammensetzen), Groß und Kleinbuchstaben unterscheiden, Ausgliedern und Zusammensetzen von Lauten, Selbstlaute erkennen Systemvoraussetzungen Betriebssystem: Win XP/Vista/7 oder MacOS ab 10.4 CPU: Athlon/Pentium, 1 GHz oder Power PC/Intel Core Arbeitsspeicher: 256 MB Grafikauflösung: 1024x768 Farbtiefe: High Color (16-Bit) CD/DVD-Rom-Geschwindigkeit: 12-fach Festplattenspeicher: 125 MB Audio: 16 ...
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