Springer Graphics Programming in C++, Fachbücher von Mark Walmsley

"Graphics Programming in C++" ist ein Fachbuch, das sich mit der Entwicklung von Grafik-Anwendungen für Windows 98 beschäftigt. Es bietet eine klare und prägnante Einführung in die Computergraphik, ohne den Leser mit überflüssigen Details zu belasten. ...

  • Marke: Springer
  • EAN: 9781447112310
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"Graphics Programming in C++" ist ein Fachbuch, das sich mit der Entwicklung von Grafik-Anwendungen für Windows 98 beschäftigt. Es bietet eine klare und prägnante Einführung in die Computergraphik, ohne den Leser mit überflüssigen Details zu belasten. Ein zentrales Thema des Buches ist die Anwendung objektorientierter Techniken in der Grafikprogrammierung, wobei der Grossteil der Software in C++ verfasst ist. Daher ist eine gewisse Vertrautheit mit C/C++ von Vorteil. Das Buch setzt lediglich ein allgemeines Hintergrundwissen in Informatik und Mathematik voraus und erklärt neue Konzepte umfassend, unterstützt durch anschauliche Zeichnungen und Programmierbeispiele. Für Interessierte, die sich auch mit der Programmierung in x86-Assembly auseinandersetzen möchten, bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Erstellung von Animationen ohne spezielle ...

"Graphics Programming in C++" ist ein Fachbuch, das sich mit der Entwicklung von Grafik-Anwendungen für Windows 98 beschäftigt. Es bietet eine klare und prägnante Einführung in die Computergraphik, ohne den Leser mit überflüssigen Details zu belasten. Ein zentrales Thema des Buches ist die Anwendung objektorientierter Techniken in der Grafikprogrammierung, wobei der Grossteil der Software in C++ verfasst ist. Daher ist eine gewisse Vertrautheit mit C/C++ von Vorteil. Das Buch setzt lediglich ein allgemeines Hintergrundwissen in Informatik und Mathematik voraus und erklärt neue Konzepte umfassend, unterstützt durch anschauliche Zeichnungen und Programmierbeispiele. Für Interessierte, die sich auch mit der Programmierung in x86-Assembly auseinandersetzen möchten, bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Erstellung von Animationen ohne spezielle ...
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