Apress Pro OpenGL Es for iOS, von Mike Smithwick

Pro OpenGL ES für iOS ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die die Möglichkeiten von OpenGL ES für die Erstellung von 3D-Anwendungen auf iOS-Geräten nutzen möchten. Das Buch führt die Leser durch die Grundlagen der 3D-Grafik ...

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Erfasst am 30.08.2024
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Pro OpenGL ES für iOS ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die die Möglichkeiten von OpenGL ES für die Erstellung von 3D-Anwendungen auf iOS-Geräten nutzen möchten. Das Buch führt die Leser durch die Grundlagen der 3D-Grafik und bietet eine detaillierte Anleitung zur Entwicklung eines funktionalen 3D-Solar-Systems. Es behandelt sowohl grundlegende mathematische Konzepte als auch fortgeschrittene Programmiertechniken, die für die Entwicklung von 3D-Anwendungen unerlässlich sind. Die Leser lernen, wie sie verschiedene grafische und animierte Techniken in ihre Projekte integrieren können, und erhalten Einblicke in die iOS-eigenen 3D-Bibliotheken, die für die Entwicklung von Spielen und Anwendungen verwendet werden. Mit einer Vielzahl von Themen, die von Beleuchtung über Texturierung bis hin zu Shading-Techniken reichen, bietet dieses Buch eine solide Grundlage für alle, die in die Welt der 3D-Entwicklung eintauchen ...

1st ed. Pro OpenGL Es for IOS / Taschenbuch für 53.49 € / Aus dem Bereich: Hardcover Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik Betriebssysteme, Benutzeroberflächen
Pro OpenGL ES für iOS ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die die Möglichkeiten von OpenGL ES für die Erstellung von 3D-Anwendungen auf iOS-Geräten nutzen möchten. Das Buch führt die Leser durch die Grundlagen der 3D-Grafik und bietet eine detaillierte Anleitung zur Entwick ...

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